| カード名 | 出撃 | CC | 戦闘 | 支援 | スキル内容 | カード番号 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼焔の神将 アイク | 7 | 5 | X | 20 | 伝説の剣技 [常時型] このユニットの戦闘力はこのユニットの重ねられたカードの合計枚数×10になる。 ラグネルの神光 [常時型] このユニットに射程1-2が追加される。このスキルはこのユニットが前衛でなければ有効にならない。 挑み続ける者 [自動型] このユニットの攻撃で敵を撃破するたび、このユニットを未行動にする。 |
B12-001 (SR) B12-001 (SR+) |
| 新たな伝説を創る者 アイク | 6 | 4 | 70 | 20 | [HS]運命を打ち破る剣 [起動型] [1ターンに1回]自分の<メダリオン>の主人公からこのユニットに主人公を交代する。 受け継がれし勇斧 [常時型] レベルアップしている味方が他に1体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+20され、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 神滅の蒼焔 [自動型] 【[リバース1]】このユニットの攻撃が神速回避された時、コストを支払うなら、防御ユニット以外のすべての敵を撃破する。 |
B20-056 (SR) B20-056 (SR+) |
| 神に祝福されし将 アイク | 6 | 4 | 70 | 20 | 祝福されしラグネル [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。 満ちる神力 [常時型] このユニットが前衛の場合、このユニットの戦闘力は+10される。 伝説の目撃者 [自動型] このユニットの攻撃で敵を撃破した時、他の味方を1体選ぶ。ターン終了まで、その味方の戦闘力は+30される。 |
B17-061 (R) |
| 蒼炎の勇者 アイク | 6 | 4 | 70 | 20 | 天空 [自動型] 【[リバース5]】このユニットが相手の主人公を攻撃した時、コストを支払うなら、主人公以外の敵を2体まで選び、撃破する。次の相手のターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 戦いの記憶 [常時型] このユニットの『天空』のコストはこのカードの下に重ねられているカード1枚につき、[リバース1]だけ小さくなる。ただし、コストは[リバース1]より小さくならない。 |
B05-089 (SR) |
| 神剣の勇将 アイク | 5 | 4 | 70 | 20 | [LvS3]神剣 ラグネル [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。このスキルはこのユニットが前衛でなければ使用できない。 [LvS4]救国の勇将 [自動型] [1ターンに1回]【自分の手札から『 アイク 』を1枚退避エリアに置く】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、コストを支払うなら、ターン終了まで、すべての味方の戦闘力は+30される。 [LvS5]受け継がれた剣技 [常時型] このユニットの戦闘力は+10され、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B03-001 (SR) B03-001 (SR+) |
| クリミアの勇将 アイク | 4 | 3 | 70 | 20 | 勇将の進撃 [自動型] 他の味方がレベルアップした時、ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 [LvS3]神剣 ラグネル [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。このスキルはこのユニットが前衛でなければ使用できない。([LvS3]はこのユニットの重ねられたカードの合計が3枚以上の場合に有効になる) |
S05-001 (ST) S05-001 (ST+) |
| クリミアの救世主 アイク | 4 | 3 | 70 | 20 | 天賦の将器 [常時型] このユニットが前衛の場合、出撃コストが5以上のすべての味方の戦闘力は+10される。 団長のラグネル [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。 |
B20-103 (HR) |
| グレイル傭兵団の団長 アイク | 4 | 3 | 70 | 20 | 鍛え続ける剣技 [自動型] このユニットの攻撃で敵を撃破した時、自分のデッキから『アイク』を1枚まで選び、このユニットの下に重ねて成長させる。その後、デッキをシャッフルする。(成長したユニットはレベルアップしているユニットとして扱う) 英雄の傭兵団 [自動型] このユニットが成長した時、ターン終了まで、他のすべての味方の戦闘力は+10される。 |
B09-091 (R) B09-091 (R+) |
| 悪夢の暴勇 アイク | 4 | 3 | 100 | 0 | 禁断のメダリオン [特殊型] このカードが自分の支援エリアに置かれた時、この支援カードを味方の『 アイク 』の上に重ねて変化させる。(変化はレベルアップでもクラスチェンジでもない) 荒れ狂う力 [自動型] このユニットの攻撃で敵を撃破した時、このユニットの重ねられたカード1枚につき、主人公以外の敵を1体選び、撃破する。 暴走 [自動型] 自分のターン終了時、このユニットの重ねられたカード1枚につき、味方を1体選び、撃破する。 |
B12-002 (SR) |
| 父の魂を継ぐ者 アイク | 4 | 3 | 70 | 20 | 亡父のウルヴァン [常時型] このユニットが相手の主人公を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+30される。 将軍アイクの指揮 [自動型] 【[リバース1]】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、コストを支払うなら、すべての後衛の敵を移動させる。 |
B14-076 (R) B14-076 (R+) B14-076 (R+X) |
| 蒼炎と神剣の英傑 アイク | 4 | 3 | 70 | 20 | 伝説のラグネル [常時型] 自分のターン中、他の<メダリオン>の味方1体につき、このユニットの戦闘力は+10される。 奥義 天空 [自動型] このユニットが相手の主人公を攻撃した時、このユニットの戦闘力が100以上の場合、主人公以外の敵を1体選び、撃破する。 宿命の刻 [常時型] 主人公以外の敵が1体もいない場合、このユニットの『奥義 天空』で撃破する敵は主人公になる。 |
B22-008 (SR) B22-008 (SR+) |
| クリミアの騎士 アイク | 3 | 2 | 60 | 20 | 将軍の参陣 [自動型] このユニットにクラスチェンジした時、ターン終了まで、このユニットに射程1-2が追加される。 |
B03-002 (N) |
| 勇戦の将軍 アイク | 3 | 2 | 60 | 20 | 決戦の一撃 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。 |
P12-009 (PR) P12-009 (PRR) |
| 大いなる傭兵 アイク | 3 | 2 | 60 | 20 | 無骨なる大斧 [常時型] このユニットが相手の主人公を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+10される。 豪胆な指揮 [自動型] このユニットの攻撃終了時、後衛の味方を好きな数だけ選び、移動させてもよい。 |
S11-005 (ST) |
| 傭兵団の青年 アイク | 1 | - | 40 | 20 | [LvS2]若きリーダー [常時型] このユニットの戦闘力は+10される。([LvS2]はこのユニットの重ねられたカードの合計が2枚以上の場合に有効になる) 支援 英雄の紋章 [攻撃型] 攻撃ユニットが<メダリオン>の場合、戦闘終了まで、そのユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B03-003 (HN) P02-001 (PR) P03-005 (PR) |
| 傭兵団長の息子 アイク | 1 | - | 40 | 20 | [LvS2]身体で覚えた剣技 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。([LvS2]はこのユニットの重ねられたカードの合計が2枚以上の場合に有効になる) 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<メダリオン>の攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B14-077 (N) P14-007 (PR) |
| 新たなる傭兵団長 アイク | 1 | - | 40 | 20 | 勇敢な傭兵団長 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース2]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、シンボルを持たない攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B17-062 (HN) |
| 無敵の剣技を継ぐ青年 アイク | 1 | - | 40 | 20 | 団長の剣技 [常時型] このユニットが相手の主人公を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 英雄の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<メダリオン>の攻撃ユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B22-050 (N) |
| 神剣を継ぐ青年 アイク | 1 | - | 40 | 20 | 墓標への誓い [常時型] 自分のターン中、レベルアップしている他の味方1体につき、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 希望の紋章 [防御型] 防御ユニットが<メダリオン>の場合、自分のオーブを1つ選び、表を見る。 |
B20-057 (N) |
| 英雄となる青年 アイク | 1 | - | 40 | 20 | 成長する剣技 [自動型] (N) 支援 英雄の紋章 [攻撃型] 攻撃ユニットが<メダリオン>の場合、戦闘終了まで、そのユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B12-003 (N) B12-003 (N+X) |