| カード名 | 出撃 | CC | 戦闘 | 支援 | スキル内容 | カード番号 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 碧空の勇王 エフラム | 5 | 4 | 70 | 20 | [TS]二人の英雄 [常時型] 自分の主人公が『 エイリーク 』であるなら、撃破されたこのユニットが退避エリアに置かれる場合、代わりに自分のオーブを1つ選び、破壊してもよい。 斬り開く正義 [常時型] このユニットと同じエリアにいる他の<神器>の味方1体につき、このユニットの戦闘力は+10される。 伝説のジークムント [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B11-004 (SR) B11-004 (SR+) |
| 双聖の勇王 エフラム | 4 | 3 | 60 | 10 | ガルム [自動型] 【[リバース2]】このユニットの攻撃で敵を撃破した時、コストを支払うなら、主人公以外の敵を1体選び、撃破する。 重装の心得 [常時型] このユニットが<魔法>を持たない敵に攻撃されている場合、このユニットの戦闘力は+20される。 |
P17-006 (PR) |
| 双聖器を受け継ぐ王子 エフラム | 4 | 3 | 70 | 20 | 勇王となる者 [常時型] 自分の出撃フェイズ中、自分の手札にある<神器>のカードの出撃コストは1だけ少なくなる。ただし、出撃コストは1より小さくならない。 ジークムントの灼炎 [常時型] 自分のターン中、このユニットと同じエリアにいる他の味方1体につき、このユニットの戦闘力は+10される。 |
B18-076 (SR) |
| 猛き誓いの王子 エフラム | 4 | 3 | 70 | 20 | 勇ましき心 [常時型] 自分のターン中、このユニットの戦闘力は+20される。 破邪の双聖器 [常時型] このユニットが<魔物>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。 |
P11-002 (PR) P11-002 (PR+) |
| 熱き炎槍の王子 エフラム | 3 | 2 | 60 | 20 | 炎の如き力 [常時型] このユニットを支援しているカードが<神器>の場合、このユニットの戦闘力は+10される。 太陽の腕輪 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース2]】自分の退避エリアから『 エフラム 』か『 エイリーク 』を1枚選び、手札に加える。 支援 不敗の指揮 [攻撃型] 【[リバース1]】自分の攻撃ユニットが<神器>の場合、コストを支払うなら、戦闘終了まで、自分の攻撃ユニットの戦闘力は+20される。 |
B11-005 (R) B11-005 (R+) |
| 炎槍の勇王 エフラム | 2 | - | 50 | 20 | 必勝の意志 [常時型] 自分の絆カードの枚数が相手と同じか相手より少ない場合、このユニットの戦闘力は+20される。 ジークムント [起動型] [1ターンに1回]【[リバース2]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。 |
B22-046 (N) |
| ルネスの王子 エフラム | 1 | - | 40 | 20 | 支援 英雄の紋章 [攻撃型] 自分の攻撃ユニットが<神器>の場合、戦闘終了まで、そのユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 支援 兄妹の紋章 [攻防型] 自分の戦闘ユニットが『 エイリーク 』の場合、戦闘終了まで、自分の戦闘ユニットの戦闘力は+20される。 |
B11-006 (HN) P10-002 (PR) P11-005 (PR) |
| 使命に挑む勇王子 エフラム | 1 | - | 40 | 20 | 決断の槍撃 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<神器>の攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B18-077 (N) |