| カード名 | 出撃 | CC | 戦闘 | 支援 | スキル内容 | カード番号 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 災いを断つ烈火 エリウッド | 5 | 4 | 70 | 20 | 魂を継ぐ烈火の剣 [起動型] 【他の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10され、このユニットが攻撃で破壊するオーブは1つ多くなる。 運命に導かれし者 [自動型] このユニットの攻撃が神速回避された時、自分の支援カードを出撃させてもよい。 |
B22-006 (SR) |
| 烈火を継ぐ勇者 エリウッド | 5 | 4 | 70 | X | 集いし炎 [常時型] 自分のターン中、このユニットの支援に成功したカードが退避エリアに置かれる場合、代わりにあなたは[リバース2]してもよい。そうしたなら、その支援カードを出撃させる。 烈火の剣 デュランダル [常時型] このユニットが<竜>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。 支援 勇者の騎行 [攻防型] 戦闘終了まで、このカードの支援力は自分の戦闘ユニットの出撃コスト×10になる。 |
B07-001 (SR) B07-001 (SR+) |
| 烈炎の勇騎士 エリウッド | 5 | 4 | 70 | 20 | デュランダルの真炎 [常時型] 前衛の他の味方の戦闘力は+10される。 紅蓮の君主 [起動型] [1ターンに1回]このユニットの戦闘力より戦闘力が低い敵を1体選び、移動させる。 支援 [IS]不滅の友情 [攻撃型] 戦闘ユニット以外の味方か敵を1体選び、移動させてもよい。[リバース1]するなら、そのたびにこのスキルをくり返し実行する。 |
B13-001 (SR) B13-001 (SR+) |
| フェレ領主 エリウッド | 4 | 3 | 70 | 20 | 暖かい眼差し [起動型] 【[アクション]】ターン終了まで、他のすべての味方の戦闘力は+10される。 病に臥した身 [常時型] このユニットはレベルアップも攻撃もできない。 |
P16-003 (PR) |
| リキア一の騎士 エリウッド | 4 | 3 | 70 | 20 | 白馬の君主 [起動型] [1ターンに1回]【自分の手札からカードを1枚公開してデッキの1番上に置く】後衛の敵を1体選び、移動させる。 烈火の剣 デュランダル [常時型] このユニットが<竜>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。 |
B07-002 (R) B07-002 (R+X) |
| 烈火の君主 エリウッド | 4 | 3 | 70 | 20 | 赤炎の騎士 [自動型] [1ターンに1回]このユニット以外で出撃コストが3以上の<神器>の味方が出撃した時、後衛の敵を1体選び、移動させてもよい。 烈火の剣 デュランダル [常時型] このユニットが<竜>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。 |
S10-002 (ST) |
| 神将の意志を継ぐ騎士 エリウッド | 4 | 3 | 70 | 20 | 比翼の友 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】自分の手札から出撃コストが2以下の<神器>のカードを1枚選び、出撃させる。 真実を求めて [起動型] 【他の味方を1体行動済みにする】主人公以外の敵を1体選び、移動させる。 新たなる決意 [起動型] 【他の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B21-051 (SR) B21-051 (SR+) |
| 新たなる誓い エリウッド | 3 | 2 | 60 | 20 | 紅蓮の公子 [起動型] [1ターンに1回]【味方を2体行動済みにする】敵を1体選び、移動させる。 |
B13-002 (N) |
| 決戦に挑む勇騎士 エリウッド | 3 | 2 | 60 | 20 | 友と越える試練 [起動型] [1ターンに1回]【味方を1体行動済みにする】カードを1枚引く。自分の手札を1枚選び、デッキの1番上に置く。 重なる炎 [常時型] 味方が他に2体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。 |
B17-082 (R) |
| フェレ侯爵家の嫡男 エリウッド | 2 | - | 50 | 20 | 強者を討つレイピア [常時型] このユニットがレベルアップしている敵と戦闘している場合、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 勇気の紋章 [攻防型] 自分の戦闘ユニットが<神器>の場合、カードを1枚引く。そうしたなら、自分の手札を1枚選び、デッキの1番上に置く。 |
B21-052 (N) |
| フェレ侯公子 エリウッド | 1 | - | 40 | 20 | 支援 勇気の紋章 [攻防型] 自分の戦闘ユニットが<神器>の場合、カードを1枚引く。そうしたなら、自分の手札を1枚選び、デッキの1番上に置く。 |
B07-003 (HN) P06-001 (PR) |
| 勇者の末裔たる公子 エリウッド | 1 | - | 40 | 20 | 正義の公子 [起動型] <神器>の味方が他に2体以上いる場合、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 希望の紋章 [防御型] 防御ユニットが<神器>の場合、自分のオーブを1つ選び、表を見る。 |
B21-053 (HN) |
| 友情を信じる公子 エリウッド | 1 | - | 40 | 20 | 僕に力を貸して欲しい [起動型] 【他の<神器>の味方を1体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 英雄の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<神器>の攻撃ユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 |
B22-043 (N) |
| 烈火の公子 エリウッド | 1 | - | 40 | 20 | 修練の手合わせ [起動型] 【[アクション],[リバース1]】出撃コストが1の他の味方を1体選ぶ。ターン終了まで、その味方の戦闘力は+20される。 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<神器>の攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B17-083 (N) |
| 紅髪の公子 エリウッド | 1 | - | 40 | 20 | 名君の片鱗 [起動型] [1ターンに1回]【[アクション]】出撃コストが1で後衛の敵を1体選び、移動させる。 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<神器>の攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B13-003 (HN) B13-003 (ST) |