| カード名 | 出撃 | CC | 戦闘 | 支援 | スキル内容 | カード番号 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 復讐と妄執の王 ディミトリ | 5 | 4 | 70 | 20 | 魔槍 アラドヴァル [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 死をもって罪をあがなえ [自動型] [1ターンに1回]【[リバース2]】このユニットが攻撃した時、コストを支払うなら、戦闘終了まで、このユニットの攻撃は神速回避されない。 亡霊たちへの手向け [常時型] このユニットの攻撃で相手のオーブが破壊される場合、相手はそのオーブを自分の手札に加える代わりに退避エリアに置く。 |
B18-018 (SR) B18-018 (SR+) |
| 目醒めし救国の王 ディミトリ | 5 | 4 | 70 | 20 | 幻月 [自動型] このユニットの攻撃で相手のオーブを1つ破壊するたび、主人公以外の敵を1体選び、撃破してもよい。 王の凱旋 [起動型] [1ターンに1回]カードを1枚引く。このスキルは自分のオーブの数が相手より多い場合でなければ使用できない。 [CP]掲げよ、騎士の旗を! [手札型・起動型] 【[リバース1],<女神紋>の味方を2体行動済みにする】自分の主人公を未行動にする。([手札型]は手札にあるこのカードを公開して使用する) |
B21-001 (SR) B21-001 (SR+) |
| 修羅となりし騎士王 ディミトリ | 4 | 3 | 70 | 20 | 車懸 [起動型] [1ターンに1回]【[リバース2]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30され、他のすべての味方の戦闘力は+10される。 復讐鬼の魔槍 [自動型] 【手札を1枚退避エリアに置く】このユニットが相手の主人公を攻撃した時、コストを支払うなら、自分の退避エリアから『 ディミトリ 』を1枚選び、手札に加える。 |
B22-092 (R) |
| 文武を修めし貴紳 ディミトリ | 4 | 3 | 70 | 20 | 先生の指南 [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 騎士を率いる者 [自動型] このユニットの攻撃で敵を撃破した時、ターン終了まで、他のすべての味方の戦闘力は+10される。 |
S12-005 (ST) |
| 報讐の青獅子 ディミトリ | 3 | 2 | 60 | 20 | [CP]死ね、帝国の狗め [手札型・起動型] [1ターンに1回]【このカードを退避エリアに置く】ターン終了まで、味方の『ディミトリ』の戦闘力は+30される。([手札型]は手札にあるこのカードを公開して使用する) |
B21-002 (N) |
| 神聖王国の後嗣 ディミトリ | 3 | 2 | 60 | 20 | 正面突破の構え [常時型] このユニットが相手の主人公を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+10される。 殲滅の気迫 [自動型] 【[リバース1]】このユニットの攻撃で相手の主人公を撃破した時、コストを支払うなら、主人公以外で出撃コストが3以下の敵を1体選び、撃破する。 |
B17-111 (HN) |
| 青き獅子王の末裔 ディミトリ | 3 | 2 | 70 | 10 | 勇者の指揮 [常時型] [1ターンに1回]【[リバース1]】味方を1体選び、移動させる。 [CP]お前の力になりたい [手札型・起動型] 【このカードを退避エリアに置く】次の相手のターン終了まで、自分の<女神紋>の主人公は敵の必殺攻撃で撃破されない。([手札型]は手札にあるこのカードを公開して使用する) |
P22-008 (PR) |
| 青獅子を背負う者 ディミトリ | 3 | 2 | 60 | 20 | [CP]ブレーダッドの血統 [[札]・起動型] [1ターンに1回]【このカードを退避エリアに置く】ターン終了まで、味方の『 ディミトリ 』が攻撃で破壊するオーブは2つになる。([札]はこのカードが手札にある間だけ使用できる) |
B18-019 (N) |
| 騎士の国の王子 ディミトリ | 3 | 2 | 70 | 10 | 獅子王の馬術 [自動型] このユニットの攻撃終了時、防御ユニットが主人公なら、味方を1体選び、移動させてもよい。 魔物貫き [起動型] 【[アクション],[リバース1]】主人公以外で出撃コストが5以上の敵を1体選び、撃破する。 |
B19-024 (R) |
| ファーガスの王子 ディミトリ | 2 | - | 50 | 20 | 正中を貫く槍 [自動型] このユニットが出撃した時、ターン終了まで、このユニットが攻撃で破壊するオーブは2つになる。 たゆまぬ練磨 [起動型] 【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 |
P16-013 (PR) |
| 影を秘めた青槍 ディミトリ | 2 | - | 50 | 20 | 旋風槍 [起動型] [1ターンに1回]【手札を1枚退避エリアに置く】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+20される。 葬騎の一撃 [常時型] このユニットが<獣馬>を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+20される。 |
P19-012 (PR) |
| ブレーダッドの嗣子 ディミトリ | 1 | - | 40 | 20 | 青獅子の魂 [常時型] このユニットが相手の主人公を攻撃している場合、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 指揮の紋章 [攻撃型] 攻撃ユニット以外の味方を1体選ぶ。その味方を移動させてもよい。 |
B21-003 (HN) P20-001 (PR) P21-007 (PR) |
| 凛々しき青獅子の級長 ディミトリ | 1 | - | 40 | 20 | 王子の剛腕 [起動型] [1ターンに1回]【他の<女神紋>の味方を2体行動済みにする】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+30される。 支援 指揮の紋章 [攻撃型] 攻撃ユニット以外の味方を1体選ぶ。その味方を移動させてもよい。 |
B22-093 (N) |
| 青獅子の学級の級長 ディミトリ | 1 | - | 40 | 20 | 王国の誇り [起動型] [1ターンに1回]【[リバース1]】ターン終了まで、このユニットの戦闘力は+10される。 支援 連携の紋章 [攻撃型] 戦闘終了まで、<女神紋>の攻撃ユニットの戦闘力は+10される。 |
B18-020 (HN) B18-020 (ST) P17-003 (PR) |